Hi, I&#39;m learning OpenGL and STK simultaneously and am still very much a noob at both, so this may be a silly question, but, how can I enable stk to process and send audio while OpenGL is rendering? I&#39;ve set my first task as displaying a waveform created with STK in OpenGL, but in my main function focus goes from STK generating audio for a couple seconds, then to Opengl rendering a screen. Am I going to have them running in different threads (something I know nothing about)? <br clear="all">
<br>-- <br>Schell Scivally<br><a href="mailto:efsubenovex@gmail.com">efsubenovex@gmail.com</a><br><a href="http://blog.efnx.com">http://blog.efnx.com</a><br><a href="http://600records.com">http://600records.com</a><br>