<div dir="ltr"><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">So the sound files are part of the sound class? &nbsp;For instance, the mandolin class has a sound file that makes part of the complete makeup of the final sound?</span><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">
<br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">So the only reason I&#39;d need to create a sound file and read it in, is if I&#39;m trying to create a new instrument ( like the Banjo or something )... do I have it right? &nbsp;Sorry if this sounds basic, I&#39;m just trying to fully understand how the framework works.</div>
<div style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Matt</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br>
<div class="gmail_quote">On Thu, Jan 30, 2014 at 8:22 AM, Gary Scavone <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gary@ccrma.stanford.edu" target="_blank">gary@ccrma.stanford.edu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi Matt,<br>
<br>
Most of the rawwave files used in STK are in fact wave tables (that is, a single period of a periodic waveform) or impulse responses. &nbsp;They are used in various synthesis classes, especially the FM classes. &nbsp;The Mandolin class uses a bunch of the impulse responses to simulate direction dependent sound radiation. &nbsp;As an STK user, there is likely no reason you would ever want to create your own rawwave files. &nbsp;In fact, we probably should convert all the rawwave files to a standard &ldquo;headered&quot; format (WAV or AIF), as we are no longer as concerned with memory limitations as we were in the 1990s.<br>

<br>
&mdash;gary<br>
<br>
On Jan 29, 2014, at 10:54 PM, Matthew Kettlewell &lt;<a href="mailto:matt@kettlewell.net">matt@kettlewell.net</a>&gt; wrote:<br>
<br>
&gt; Hello -<br>
&gt;<br>
&gt; I&#39;m new to STK, and sound generation in general, and as I read through the demo&#39;s, examples &amp; documentation, I realize that Rawwave files are used a lot, but I don&#39;t really know that their purpose is.<br>

&gt;<br>
&gt; I do know that they are sound files with the header information stripped out, so they are just raw standardized sound files, but I don&#39;t understand why I&#39;d want to use them.<br>
&gt;<br>
&gt; How do I create them, how long should they be in duration, do they mix with the instruments &nbsp; ???<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; I have a sneaking suspicion that this is a general concept in music/sound mixing/recording and if so, a pointer in the right direction will suffice.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; For me, I&#39;m looking at creating some very specific wave patterns, isochronic tones, and meditative music.... would I need a rawwave file just to create a sine wave?<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; I hope my questions are clear enough to at least point me in a direction.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; Thanks<br>
&gt;<br>
&gt; Matt<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Stk mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Stk@ccrma.stanford.edu">Stk@ccrma.stanford.edu</a><br>
&gt; <a href="http://ccrma-mail.stanford.edu/mailman/listinfo/stk" target="_blank">http://ccrma-mail.stanford.edu/mailman/listinfo/stk</a><br>
<br>
</blockquote></div><br></div>